因为海报中的一个争议性手势,《鸣潮》遭到韩国玩家抗议。事情是这样的,《鸣潮》和韩国品牌Yogoods搞联动,本来是双赢的好事,结果预告海报中使用的是角色剪影。海报里角色赞妮的剪影比了个手势,在韩国直接炸开了锅,韩国玩家集体抗议。
Yogoods赶紧撤海报道歉,还终止了和设计负责人的合作。其实真正的玩家应该都能看出来,这应该是赞妮递出手里的饮料的动作,只不过因为放出的是剪影,再加上被有心人过度解读放大,最终导致了这波营销灾难。
其实这个事说严重也挺严重,国内互联网喜欢用这个手势调侃韩国男性,但是这个手势在韩国其实还有别的含义。它同时还是韩国极端女权组织Megalia的标志。Megalia这个组织有多离谱呢?离谱到我如果写出来可能稿子都发不出来,所以大家感兴趣还是自己了解吧。这次《鸣潮》海报用了这个手势,韩国玩家暴怒也属正常。
Megalia虽然被关停,但影响还在,韩国男性对这个手势简直是草木皆兵。之前韩国国防部征兵广告、市政府疫苗宣传海报都因为类似手势被攻击,最后都得道歉整改。这次《鸣潮》撞到枪口上,被冲真不冤。
画师和官方的责任。很多人一看这手势就明白,大概率是画师夹带私货。之前就有韩国画师在《碧蓝航线》和《DNF》等游戏里偷偷加女权手势,被扒出来后公司紧急排查。这次也一样,肯定是有人故意搞事情。官方也有责任,花大笔钱做营销,会不调查当地文化?只能说内部有坏人,故意恶心韩国玩家。
其实这事儿也给国内游戏公司提了个醒。不管在哪国开活动,尊重当地文化是最基本的。韩国对这个手势这么敏感,稍微做点功课就能避免。之前《鸣潮》在韩国就因为指示牌问题被骂,这次又栽在文化差异上,只能说不长记性。
说到底,这次事件就是文化冲突和性别对立的集中爆发。希望《鸣潮》能好好整改,也希望其他游戏公司引以为戒,别再犯这种低级错误。毕竟在全球化时代,游戏出海是去人家地盘上赚钱的,不尊重文化,真的会吃大亏。
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